DarkTree MarblePink Version: 2.00 Modified: 05/23/2001 Author: Skyler Swanson // A pink-grey marble stone. Pref_Map: Spherical Rep_Frame: 1 Type: Shaded Source: SHADER Aspect_Width: 10 Aspect_Height: 10 Scale: 1 Unit_Scale: Inches Heading: 0 Pitch: 0 { Natural 1 : Agate Color { DarkData: 3, 1, 200 Transform: Trans_0 : 8, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 8, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 8, 0 Common: Roughness : 0.5 Strata_Function : 0 Blend_Function : 0 Brightness : 0.45 Contrast : 0.63 Input_Seed : Link_To 0 | Seed Color: Low : Link_To 0 | Crack 2 High : Link_To 0 | Crack 3 } Noise 2 : Fractal Color { DarkData: 3, 0, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, -2 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Common: Roughness : 0.305 Lacunarity : 1 Lacunarity_Lock : FALSE Strata_Function : 0 Blend_Function : 0 Brightness : 0.3 Contrast : 0.86 Input_Seed : Link_To 0 | Seed Color: Low : Link_To 4 | Color High : Link_To 0 | Marble 1 } Natural 3 : Venation Color { DarkData: 2, 0, 200 Transform: Trans_0 : 2, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 2, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 2, 0 Common: Roughness : 0.47 Lacunarity : 0.5 Lacunarity_Lock : FALSE Density : 2 Vein_Width : 0.31 Strata_Function : 0 Blend_Function : 0 Brightness : 0.595 Contrast : 0.615 Input_Seed : Link_To 0 | Seed Color: Background : Link_To 2 | Color Veins : Link_To 1 | Color } Natural 4 : Venation Color { DarkData: 4, 0, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Common: Roughness : 0.655 Lacunarity : 0.5 Lacunarity_Lock : FALSE Density : 2 Vein_Width : 0.39 Strata_Function : 0 Blend_Function : 0 Brightness : 0 Contrast : 0 Input_Seed : Link_To 0 | Seed Color: Background : Link_To 0 | Marble 2 Veins : Link_To 0 | Crack 1 } Shader 5 : DarkTree_Shader Color { DarkData: 0, 0, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Color: Light1_Color : 255, 255, 255 Light1_Rise : 0.39 Light1_Rotate : 0.83 Light2_Color : 255, 255, 255 Light2_Rise : 0.245 Light2_Rotate : 0.1 Surface_Color : Link_To 6 | Color Diffuse_Level : 1 Diffuse_Function : 0.5 Luminosity : 0 Specular_Level : Link_To 0 | Specular Specular_Function : 0.5 Glossiness : Link_To 0 | Glossiness Metal_Highlight : 0 Anisotropy : 0 Anisotropic_Direction : 0 Reflectivity : 0 Environment : 180, 180, 240 Transparency : Link_To 0 | Transparency Refraction : 1.5 Clear_Coat_Level : 0 Clear_Coat_Glossiness : 0.4 Clear_Coat_Thickness : 0 Clear_Coat_Smoothing : 0 Surface_Bump : 0 Alpha : 1 } Deform 6 : Warp Color { DarkData: 1, 0, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Common: Turbulence : Link_To 0 | Turbulence Density : 0.5 Distortion : 0.15 Scale_Factor : 1 Input_Seed : Link_To 0 | Seed Color: Background : Link_To 3 | Color } } Trigger_Bank: 1, 1 Tweaker { Tweak : IF_COLOR Tweak : Marble 1 Tweak : 243, 245, 251 Tweak : IF_COLOR Tweak : Marble 2 Tweak : 133, 129, 137 Tweak : IF_COLOR Tweak : Crack 1 Tweak : 243, 245, 251 Tweak : IF_COLOR Tweak : Crack 2 Tweak : 157, 92, 84 Tweak : IF_COLOR Tweak : Crack 3 Tweak : 207, 209, 224 Tweak : IF_PERCENT Tweak : Turbulence Tweak : 0.5 Tweak : IF_PERCENT Tweak : Specular Tweak : 0.6 Tweak : IF_PERCENT Tweak : Glossiness Tweak : 0.9 Tweak : IF_PERCENT Tweak : Transparency Tweak : 0 Tweak : IF_INT Tweak : Seed Tweak : 1 }