DarkTree oldcrackedflagstone Version: 2.00 Modified: 11/05/2002 Author: Patrick Lichtenecker // timeworn flagstone with cracks Pref_Map: Frame Rep_Frame: 1 Type: Shaded Source: SHADER Aspect_Width: 10 Aspect_Height: 10 Scale: 1 Unit_Scale: Meters Heading: 0 Pitch: 0 { Deform 1 : Turbulence Bump { DarkData: 2, 0, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Common: Turbulence : 0.4 Density : 0.5 Distortion : 0.5 Scale_Factor : 0.35 Input_Seed : Link_To 0 | Seed Bump: Background : Link_To 16 | Bump } Natural 2 : Pumice Percent { DarkData: 2, -2, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Common: Pit_Depth : 0.116 Lacunarity : 0.77 Lacunarity_Lock : TRUE Roughness : 0.694 Brightness : 0.47 Contrast : 0.588 Pit_Size : 0.254 Density : 3 Strata_Function : 0 Blend_Function : 0 Input_Seed : Link_To 0 | Seed Percent: Pit : 0 Background : 1 } Pattern 3 : Flagstones Bump { DarkData: 2, 1, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Common: Mortar_Width : Link_To 13 | Percent Density : 0.5 Blend_Function : 0 Input_Seed : Link_To 0 | Seed Rounded_Corners : Link_To 0 | Rounded Corners Depth : 1 Width : 1.5 Height : 1.5 Sampling_Options : NONE Mapping_Type : PLANAR_2D Bump: Stone : Link_To 12 | Bump Mortar : 0 Bump_Scale : 0.26 Bevel_Width : Link_To 13 | Percent Bevel_Profile : Link_To 15 | Percent } Process 4 : Composite Bump { DarkData: 1, 0, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Common: Blend_Function : 0.5 Mask : 0.65 Invert : FALSE Bump: Bump_A : Link_To 1 | Bump Bump_B : Link_To 3 | Bump } Pattern 5 : Flagstones Color { DarkData: 2, 2, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Common: Mortar_Width : Link_To 13 | Percent Density : 0.5 Blend_Function : 0 Input_Seed : Link_To 0 | Seed Rounded_Corners : Link_To 0 | Rounded Corners Depth : 1 Width : 1.5 Height : 1.5 Sampling_Options : NONE Mapping_Type : PLANAR_2D Color: Stone : Link_To 7 | Color Mortar : Link_To 19 | Color } Deform 6 : Turbulence Percent { DarkData: 2, -1, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Common: Turbulence : 0.4 Density : 0.5 Distortion : 0.5 Scale_Factor : 0.35 Input_Seed : Link_To 0 | Seed Percent: Background : Link_To 17 | Percent } Control 7 : Randomizer Color { DarkData: 3, 2, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Common: Input_Seed : Link_To 0 | Seed Color: Hue_Minimum : 0.112 Hue_Maximum : 0.066 Saturation_Minimum : 0.847 Saturation_Maximum : 0.806 Value_Minimum : 0.243 Value_Maximum : 0.403 } Noise 8 : Ether Color { DarkData: 2, 3, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Common: Roughness : 0.75 Lacunarity : 0.7 Lacunarity_Lock : TRUE Turbulence : 0.5 Strata_Function : 0 Blend_Function : 0 Brightness : 0.5 Contrast : 0.6 Input_Seed : Link_To 0 | Seed Color: Low : 0, 0, 0 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