DarkTree Env::Sky_n_Grass Version: 2.00 Modified: 10/30/2002 Author: Skyler Swanson // A simple nice day environment map. Use this on any surface that // is reflective and outside. Pref_Map: Spherical Rep_Frame: 1 Type: Color Source: TEXTURE Aspect_Width: 10 Aspect_Height: 10 Scale: 1 Unit_Scale: Inches Heading: 0 Pitch: 0 { Gradient 1 : Linear_Gradient Percent { DarkData: 2, 0, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Common: Blend_Function : Link_To 4 | Percent Repeat_Flag : FALSE Percent: Top : 0.3 Bottom : 0 } Gradient 2 : Linear_Gradient Color { DarkData: 2, 1, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Common: Blend_Function : 0 Repeat_Flag : FALSE Color: Top : Link_To 0 | Sky 2 Bottom : Link_To 0 | Sky 1 } Natural 3 : Clouds Color { DarkData: 1, 0, 200 Transform: Trans_0 : 2, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 2, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 2, 0 Common: Roughness : 0.32 Lacunarity : 0.885 Lacunarity_Lock : FALSE Density : 6 Puff_Size : Link_To 1 | Percent Strata_Function : 0 Blend_Function : 0 Brightness : 0.5 Contrast : 0.5 Input_Seed : Link_To 0 | Seed Color: Background : Link_To 2 | Color Puff : Link_To 0 | Clouds } Generator 4 : Gain Function { DarkData: 3, 0, 200 Common: Input : 0 Frequency : 1 Amplitude : 0.5 Phase_Amount : 0 Phase_Min : 0 Phase_Max : 1 Shift : 0.5 Upper_Clamp : 1 Lower_Clamp : 0 Invert : FALSE Reverse : FALSE Generator: Repeat_Flag : FALSE Gain : 0.1 } Noise 5 : Fractal_1 Color { DarkData: 1, 1, 200 Transform: Trans_0 : 16, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 16, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 16, 0 Common: Roughness : 0.51 Lacunarity : 0.5 Lacunarity_Lock : FALSE Strata_Function : 0 Blend_Function : 0 Brightness : 0.36 Contrast : 0.69 Input_Seed : Link_To 0 | Seed Color: Low : Link_To 0 | Grass 1 High : Link_To 0 | Grass 2 } Gradient 6 : Absolute_Shells Color { DarkData: 0, 0, 200 Transform: Trans_0 : 0.5, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 0.5, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 0.5, 0 Common: Mapping_Type : PLANAR_2D Number_Of_Shells : 2 Blend_Function : 0 Shell_Position_1 : 0.3 Shell_Position_2 : 0.35 Shell_Position_3 : 0.333333 Shell_Position_4 : 0.5 Shell_Position_5 : 0.666667 Shell_Position_6 : 0.833333 Repeat_Flag : FALSE Enable_Clamps : FALSE Color: Shell_Value_1 : Link_To 5 | Color Shell_Value_2 : Link_To 3 | Color Shell_Value_3 : 0, 0, 255 Shell_Value_4 : 255, 0, 0 Shell_Value_5 : 0, 255, 0 Shell_Value_6 : 0, 0, 255 } } Trigger_Bank: 1, 1 Tweaker { Tweak : IF_COLOR Tweak : Sky 1 Tweak : 128, 255, 255 Tweak : IF_COLOR Tweak : Sky 2 Tweak : 0, 0, 128 Tweak : IF_COLOR Tweak : Grass 1 Tweak : 0, 128, 0 Tweak : IF_COLOR Tweak : Grass 2 Tweak : 175, 167, 139 Tweak : IF_COLOR Tweak : Clouds Tweak : 255, 255, 255 Tweak : IF_INT Tweak : Seed Tweak : 1 }