DarkTree ponderosabark_pl Version: 2.00 Modified: 02/12/2003 Author: Patrick Lichtenecker // Ponderosabark with tweaks Pref_Map: Cylindrical Rep_Frame: 1 Type: Shaded Source: SHADER Aspect_Width: 10 Aspect_Height: 10 Scale: 1 Unit_Scale: Meters Heading: 0 Pitch: 0 { Natural 1 : Blobs Bump { DarkData: 5, -3, 200 Transform: Trans_0 : 5.1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 2.46377, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 5.1, 0 Common: Input_Seed : 1 Blob_Size : 0.223 Density : 0.93 Blend_Function : 0 Bump: Blob : 0.31 Background : 0 Bump_Scale : -0.35 } Natural 2 : Pumice Color { DarkData: 1, -2, 200 Transform: Trans_0 : 0.800836, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 0.330378, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 0.800836, 0 Common: Pit_Depth : 0.5 Lacunarity : 0.4 Lacunarity_Lock : TRUE Roughness : 0.5 Brightness : 0.5 Contrast : 0.5 Pit_Size : 0.25 Density : 3 Strata_Function : 0 Blend_Function : Link_To 10 | Percent Input_Seed : 1 Color: Pit : Link_To 13 | Color Background : Link_To 4 | Color } Process 3 : Composite Bump { DarkData: 2, -1, 200 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