DarkTree potato challenge Version: 2.00 Modified: 11/21/2002 Author: Steve Bradley // No Comment Pref_Map: Spherical Rep_Frame: 1 Type: Shaded Source: SHADER Aspect_Width: 10 Aspect_Height: 10 Scale: 1 Unit_Scale: Meters Heading: 0 Pitch: 0 { Noise 1 : Fractal Color { DarkData: 3, -1, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Common: Roughness : 0.646 Lacunarity : 0.5 Lacunarity_Lock : TRUE Strata_Function : 0 Blend_Function : 0 Brightness : 0.4 Contrast : 0.949 Input_Seed : 1 Color: Low : 116, 87, 46 High : 166, 139, 83 } Natural 2 : Pumice Color { DarkData: 2, 0, 200 Transform: Trans_0 : 2, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 2, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 2, 0 Common: Pit_Depth : 0.5 Lacunarity : 0.75 Lacunarity_Lock : TRUE Roughness : 0.5 Brightness : 0.5 Contrast : 0.5 Pit_Size : 0.25 Density : 3 Strata_Function : 0 Blend_Function : 0 Input_Seed : 1 Color: Pit : 81, 58, 25 Background : Link_To 1 | Color } Natural 3 : Scratches Color { DarkData: 1, 0, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Common: Curviness : 0.1 Taper : 0.5 Density : 0.001 Scratch_Width : 0.09 Scratch_Length : 0.15 Align : 0 Blend_Function : 0 Input_Seed : 1 Color: Background : Link_To 2 | Color Scratches : 88, 63, 35 } Shader 4 : DarkTree_Shader Color { DarkData: 0, 0, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Color: Light1_Color : 255, 255, 255 Light1_Rise : 0.7 Light1_Rotate : 0.85 Light2_Color : 128, 128, 128 Light2_Rise : 0.03 Light2_Rotate : 0.15 Surface_Color : Link_To 3 | Color Diffuse_Level : 1 Diffuse_Function : 0.5 Luminosity : 0.1 Specular_Level : 0 Specular_Function : 0.5 Glossiness : 0.494 Metal_Highlight : 0 Anisotropy : 0 Anisotropic_Direction : 0 Reflectivity : 0 Environment : 180, 180, 240 Transparency : 0 Refraction : 1.5 Clear_Coat_Level : 0 Clear_Coat_Glossiness : 0.4 Clear_Coat_Thickness : 0 Clear_Coat_Smoothing : 0 Surface_Bump : Link_To 6 | Bump Alpha : 1 } Natural 5 : Pumice Bump { DarkData: 2, 2, 200 Transform: Trans_0 : 2, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 2, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 2, 0 Common: Pit_Depth : 0.5 Lacunarity : 0.75 Lacunarity_Lock : TRUE Roughness : 0.5 Brightness : 0.5 Contrast : 0 Pit_Size : 0.25 Density : 3 Strata_Function : 0 Blend_Function : 0 Input_Seed : 1 Bump: Pit : 0 Background : 1 Bump_Scale : 0.02 } Natural 6 : Scratches Bump { DarkData: 1, 1, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Common: Curviness : 0.1 Taper : 0.5 Density : 0.001 Scratch_Width : 0.11 Scratch_Length : 0.15 Align : 0 Blend_Function : 0 Input_Seed : 1 Bump: Background : Link_To 5 | Bump Scratches : 0 Bump_Scale : 1 Bevel_Profile : 0 } } Trigger_Bank: 1, 1 Tweaker { }