DarkTree oldvase Version: 2.00 Modified: 12/11/2002 Author: Alain Bertrand // December 2002 - DT Contenst Pref_Map: Cylindrical Rep_Frame: 1 Type: Shaded Source: SHADER Aspect_Width: 10 Aspect_Height: 10 Scale: 1 Unit_Scale: Meters Heading: 0 Pitch: 0 { Noise 1 : Fractal Color { DarkData: 4, 0, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Common: Roughness : 0.9 Lacunarity : 0.9 Lacunarity_Lock : TRUE Strata_Function : 0 Blend_Function : 0 Brightness : 0.4 Contrast : 0.96 Input_Seed : 1 Color: Low : Link_To 9 | Color High : 79, 80, 69 } Noise 2 : Fractal Color { DarkData: 3, 0, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Common: Roughness : 0.952 Lacunarity : 0.5 Lacunarity_Lock : TRUE Strata_Function : 0 Blend_Function : 0 Brightness : 0.449 Contrast : 0.946 Input_Seed : 15 Color: Low : Link_To 1 | Color High : 138, 103, 58 } Noise 3 : Fractal Color { DarkData: 2, 0, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 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