DarkTree Potato Version: 2.00 Modified: 11/07/2002 Author: Adam Trachtenberg // No Comment Pref_Map: Spherical Rep_Frame: 1 Type: Shaded Source: SHADER Aspect_Width: 10 Aspect_Height: 10 Scale: 1 Unit_Scale: Meters Heading: 0 Pitch: 0 { Noise 1 : Rough Bump { DarkData: 3, -3, 200 Transform: Trans_0 : 4.34783, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 4.34783, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 4.34783, 0 Common: Lacunarity : 0.549 Lacunarity_Lock : TRUE Roughness : 0.403 Strata_Function : 0 Blend_Function : 0 Brightness : 0.5 Contrast : 0.5 Input_Seed : 1 Bump: Low : 0 High : 0.46 Bump_Scale : 0.33 } Natural 2 : Birdshot Bump { DarkData: 3, -2, 200 Transform: Trans_0 : 1.592, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1.592, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1.592, 0 Common: Shot_Size : 0.473 Density : 0.5 Blend_Function : Link_To 19 | Percent Input_Seed : 1 Width : 0.75 Height : 0.78 Sampling_Options : NONE Mapping_Type : PLANAR_2D Bump: Background : -0.1 Shots : -0.28 Bump_Scale : -0.06 Bevel_Profile : Link_To 19 | Percent } Process 3 : Composite Bump { DarkData: 2, -3, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Common: Blend_Function : Link_To 17 | Percent Mask : 0.748 Invert : FALSE Bump: Bump_A : Link_To 1 | Bump Bump_B : Link_To 2 | Bump } Natural 4 : Agate Bump { DarkData: 4, -1, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Common: Roughness : 0.5 Strata_Function : 0 Blend_Function : 0 Brightness : 0.5 Contrast : 0.5 Input_Seed : 1 Bump: Low : 0 High : 1 Bump_Scale : 0.27 } Process 5 : Composite Bump { DarkData: 1, -1, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Common: Blend_Function : Link_To 18 | Percent Mask : 0.75 Invert : FALSE Bump: Bump_A : Link_To 3 | Bump Bump_B : Link_To 7 | Bump } Natural 6 : Gravel Bump { DarkData: 3, -1, 200 Transform: Trans_0 : 8.54701, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 8.54701, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 8.54701, 0 Common: Input_Seed : 1 Roughness : 0.131 Lacunarity : 0.505 Lacunarity_Lock : TRUE Rock_Height : 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Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Common: Roughness : 0.726 Lacunarity : 0.5 Lacunarity_Lock : TRUE Density : 6 Puff_Size : 0.434 Strata_Function : 0 Blend_Function : 0 Brightness : 0.601 Contrast : 0.674 Input_Seed : 1 Color: Background : 121, 93, 45 Puff : 60, 41, 4 } Process 15 : Composite Color { DarkData: 1, 0, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Common: Blend_Function : 0.5 Mask : 0.75 Invert : FALSE Color: Color_A : Link_To 8 | Color Color_B : Link_To 14 | Color } Shader 16 : DarkTree_Shader Color { DarkData: 0, 0, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Color: Light1_Color : 255, 255, 255 Light1_Rise : 0.7 Light1_Rotate : 0.85 Light2_Color : 128, 128, 128 Light2_Rise : 0.03 Light2_Rotate : 0.15 Surface_Color : Link_To 15 | Color Diffuse_Level : Link_To 24 | Percent Diffuse_Function : 0.5 Luminosity : 0.1 Specular_Level : Link_To 10 | Percent Specular_Function 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Input_Seed : 1 Roughness : 0.131 Lacunarity : 0.505 Lacunarity_Lock : TRUE Rock_Height : 0.503 Gap_Size : 0.723 Strata_Function : 0 Blend_Function : 0 Brightness : 0.544 Contrast : 0.418 Percent: Background : 0 Rocks : 1 } Process 23 : Invert Percent { DarkData: 2, 2, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Common: Invert : FALSE Mask : 1 Percent: Background : Link_To 9 | Percent } Process 24 : Composite Percent { DarkData: 1, 3, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Common: Blend_Function : 0.5 Mask : 0.722 Invert : FALSE Percent: Percent_A : Link_To 25 | Percent Percent_B : Link_To 26 | Percent } Natural 25 : Gravel Percent { DarkData: 2, 4, 200 Transform: Trans_0 : 8.54701, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 8.54701, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 8.54701, 0 Common: Input_Seed : 1 Roughness : 0.131 Lacunarity : 0.505 Lacunarity_Lock : TRUE Rock_Height : 0.503 Gap_Size : 0.723 Strata_Function : 0 Blend_Function : 0 Brightness : 1 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