DarkTree Spalted Maple Version: 2.00 Modified: 09/06/2002 Author: Marvin Landis // Spalting in wood is the result of activity by white rot fungi. // The spalting in this texture is achieved with a warped venation // of a rough noise component. Pref_Map: Planar Rep_Frame: 1 Type: Shaded Source: SHADER Aspect_Width: 10 Aspect_Height: 10 Scale: 1 Unit_Scale: Inches Heading: 0 Pitch: 0 { Natural 1 : Agate Color { DarkData: 3, 0, 200 Transform: Trans_0 : 4, 0, 0, -0.399999 Trans_1 : 0, 1.66667, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 4, 0 Common: Roughness : Link_To 0 | Grain2 Roughness Strata_Function : 0 Blend_Function : 0 Brightness : Link_To 0 | Grain2 Brightness Contrast : Link_To 0 | Grain2 Contrast Input_Seed : Link_To 0 | Grain2 Seed Color: Low : Link_To 0 | Grain2 Color High : Link_To 8 | Color } Process 2 : Composite Color { DarkData: 1, 0, 200 Transform: Trans_0 : 1, 0, 0, 0 Trans_1 : 0, 1, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 1, 0 Common: Blend_Function : 0.5 Mask : 0.65 Invert : FALSE Color: Color_A : Link_To 3 | Color Color_B : Link_To 9 | Color } Natural 3 : Agate Color { DarkData: 2, 0, 200 Transform: Trans_0 : 2.66667, 0, 0, 0.133333 Trans_1 : 0, 0.569801, 0, 0 Trans_2 : 0, 0, 2.66667, 0 Common: Roughness : Link_To 0 | Grain1 Roughness 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